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增加诛仙可玩性的一点倡议

  开初看完萧大大的《诛仙》,被内里的情节、人物深深吸引,孤注一掷地玩了诛仙这个游戏。三年多来,因为学习、事宜的情由苏息玩过,但后来照旧坚持着。看着目前的诛仙,我觉得最大的题目在于匮乏可玩性,《精灵战纪》“豪杰时代”内测四大“亮点”,除了升级便是升级,满级了再开新级,又满了在开飞升。匮乏可玩性,又太着重优点的取得,这是导致诛仙玩家多量流失的祸首祸首。所以我想对增加诛仙的可玩性提出一点倡导。

  我不是什么完善的事件人员,以上的倡议也极有可能是废话,我只是一个喜爱诛仙的玩家,不盼望看到诛仙没落,以至停服。以上只是我的YY,迎接众人拍砖。

  副本人数限制为20人,级别飞升135以上等等似乎条目,门票嘛,倡导每人1YB。一礼拜1YB不算离谱吧。有人会说,有的小帮派根底没有20个飞升135,这不是变相给大帮更多得好装备的机遇嘛。原来,这也是我的另一个方向,便是整合帮派,这个反面会有详解。。

  第一,倡导增加似乎魔兽全国的副本刷装备编制。当然为了让圆满也有钱赚,可以采用收门票的格式进入副本,不过门票要优点,刷的人多的话利润一律可观。诸君先别喷,听我说完。我的联想是云云:这个副本,吻合进入要求的玩家一周只能进一次,以每周二更新维护为限。同时,要求必需以帮派为单元进入副本,便是说这成天刷这个副本的人必需是一个帮派的,有协同的同时,又没有抢BOSS的情况显现。

  至于装备的爆率,倡导在这一礼拜里的随机成天爆出。真正的随机,而不是待遇的暗箱操作,玩家不是傻瓜。爆的装备嘛,倡导最好为飞升150的,一次爆一件,一套装备搜罗头、脚、衣服、火器,有四件,再有那么多门派,总够圆满你赚的吧。其他的赚钱格式,您就行行好,松松口吧。

  第二,倡导增加帮战联赛制。目前诛仙独一能吸引玩家的估计便是帮战了,这也是我想增加帮战联赛的初衷。设定嘛,就云云:分三级联赛,6级帮,5级帮,4级帮。往后开了7级帮时,往上推便是。帮战人数划定好,好比一个帮出20人,也倡导另开帮战专用地图,报上名本日参加帮战的人才干进入,似乎跨服战。帮站后来全服务器颁布。当然再有细节题目,好比大红大蓝能否应用,小我认为不宜应用,因为联赛毕竟是时常性的,每场大红大蓝,普通玩家耗损不起。所以,要么限制鬼道参加帮战的人数,要么直接删改天选。

  上面提到帮派整合题目,就是为帮战联赛做经营。当前看来,每个服务器都有一个或几个比较昌盛的帮派,同为6级帮,几个帮也不一定打过人家一个帮,这就要玩家自发整合帮派了。说到这,众人可能又要喷了。我说这些有个前提,取得每个级别联赛冠军的帮派能取得丰厚的嘉勉,右迁帮派建造度啊,灵气啊,什么胜一场全帮得100金丹啊,得冠军全帮得500金丹啊,好玩的网页休闲游戏,亚军全帮200金丹等等。为了防止当前的大帮独有头几名,就必需整合有气力的帮派于之抗拒了。自然,联赛的赛制要审慎思考。



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